小游戏
开发者工具版本号:1.06.2307250 windows10 系统 微信是3.9.6 [图片] 后台设置了基础库版本为2.22.1 ,但是PC版本微信还是无法进入 [图片]
小程序后台-成长-长线激励处的功能获取激励扶持的条件是什么?有明细的评判指标吗? [图片]
请帮忙查看一下,7.28提交的微信小游戏是否提交成功,一直未收到任何通知,不清楚是等待即可还是需要重新提交。
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审核版本提交时间至今已超过一个星期,没有审核结果
在调用requirePrivacyAuthorize返回成功后调用createUserInfoButton会报错:fail privacy interface is banned [图片]
工具版本1.06.2307250
我们今天下午添加这些是可以正常调用createUserInfoButton的,但是现在到了晚上就提示fail privacy interface is banned,并且微信开发者工具里是可以的,在手机的体验版不行[图片]
大家看一下https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000aa25cf1c8a0e64310ac3ef66401?highLine=%25E9%259A%2590%25E7%25A7%2581,配置一下隐私弹窗
[图片]提示privacy interface is banned
APPID:wxeb053e98d5126c59 小程序2022年9月-11月虚拟支付2.0上显示的可提现金额与小程序收入分析中的账单金额对不上。 虚拟支付1.02022年8月后便没有结算金额,虚拟支付2.0显示的提现金额只有52552元,但我们的收入账单显示,9月收入是87004,10月收入是73726,11月收入是10316. 也就是说10月与11月的收入分账还不能提现,已经快一年了,请尽快解决,谢谢。 [图片] [图片]
接口名称:获取小程序广告细分数据(publisher_adunit_general)接口地址:https://api.weixin.qq.com/publisher/stat?action=publisher_adunit_general&access_token= ······在请求2023-07-31这天数据时,我方有若干小游戏,一部分数据是正常的,有个别游戏获取到的收入不对,为0,但是在小游戏数据助手是可以看到对应游戏的收入,且不为0,接口返回income为0 [{'ad_unit_id': '---', 'ad_unit_name': 'ad', 'stat_item': {'ad_slot': 'SLOT_ID_WEAPP_REWARD_VIDEO', 'agency_income': 0, 'click_count': 2886, 'click_rate': 0.010617047, 'date': '2023-07-31', 'ecpm': 0.0, 'exposure_count': 271827, 'exposure_rate': 0.658230944, 'income': 0, 'is_smart_ads': 0, 'publisher_income': 0, 'req_succ_count': 412966, 'slot_str': '---'}}] 其中“---”为手动替换掉的字符,非官方返回 疑问:是官方api出现了问题吧,如何解决
问题:createUserInfoButton 无反应,无法获取用户信息 引擎:cocos creator 3.6.2 微信开发者工具 Stable 1.06.2306020 基础工具版本:3.0.0 / 2.33.x 一个已经上线的小游戏项目,刚刚在打开发包测试新版本功能的时候,突然发现无法获取玩家信息进不去游戏了。之前已经授权过的账号使用 wx.getUserInfo 无响应,无数据返回;未授权的账号使用 createUserInfoButton 能成功创建授权按钮,但是点击提示接口被banned: VM141 WAGame.js:1 createUserInfoButton:fail privacy interface is banned(env: Windows,mg,1.06.2306020; lib: 3.0.0) 试了下已经上线的正式版,可以正常获取玩家信息,UserInfoButton 点击能正常弹出授权确认框。
CreateUserInfoButton,将官方案例项目导出成小程序可以获取用户信息,将代码复制到自己的项目导出后就无法获取到用户信息 [图片] 是否是因为不兼容Unity2020? 用什么别的方法吗? WX.InitSDK((code) => { // 打印屏幕信息 var systemInfo = WX.GetSystemInfoSync(); Debug.Log($"{systemInfo.screenWidth}:{systemInfo.screenHeight}, {systemInfo.windowWidth}:{systemInfo.windowHeight}, {systemInfo.pixelRatio}"); // 创建用户信息获取按钮,在底部区域创建一个300高度的透明区域 // 首次获取会弹出用户授权窗口, 可通过右上角-设置-权限管理用户的授权记录 var canvasWith = (int)(systemInfo.screenWidth * systemInfo.pixelRatio); var canvasHeight = (int)(systemInfo.screenHeight * systemInfo.pixelRatio); var buttonHeight = (int)(canvasWith / 1080f * 300f); infoButton = WX.CreateUserInfoButton(0, canvasHeight - buttonHeight, canvasWith, buttonHeight, "zh_CN", false); infoButton.OnTap((userInfoButonRet) => { Debug.Log(JsonUtility.ToJson(userInfoButonRet.userInfo)); }); infoButton.Show(); Debug.Log("infoButton Created"); });
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微信不允许小程序中执行js脚本和echo,若是通过官方支持的wasm文件引入一个编译后的解析器在webAssembly沙箱中运行,这种机制是否符合官方的要求和满足小程序js解析的需求?
小游戏主体侵权申诉一个半月都还在审核中?找客服都找不到人解决,是不审核了吗?
今天流量主数据还没有出吗 ?
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/game-club.html
游戏名称:同城游包分,同城游宜兴麻将 我们这两个游戏都是注销后重新注册小游戏,资质审核无法通过,麻烦帮忙看一下