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  • 辣鸡小程序?

    在小小程序里面玩轩辕传奇,冲了大把的钱玩了 两个月不到就把我们分到开区两三年的区一起玩, 我就想问问策划你他妈的脑子里是不是装的都是屎!

  • 结算对账订单数据异常?

    AppID(小程序ID) wx2e71244671735ca7 角色信息为 轩辕兵锋 ,渠道订单号为 20230702220406440060777,7月2号我司后台(13笔)和贵司后台(12笔)数据对比,核查发现是少这一笔订单的,辛苦帮忙核查一下 [图片]

  • 小程序可提现金额为何一直是减少状态?

    微信小程序的虚拟支付中的可提现金额一直是在减少中,但是我们每天都有入账且我们在此期间没有任何的退款及违规,请合理解释一下,谢谢 wx36d0dd973b30c7e2

  • 输入appid后自动跳到了小程序,怎么回事儿?

    Mac版本开发工具,选择小游戏,输入appId后自动跳到了小程序,好傻啊 [图片] [图片]

  • 小程序内嵌h5播放音频,跳转小程序其他页面后返回,IOS 16 以上系统音频不播放?

    小程序内嵌H5,苹果IOS 16 及以上系统 从内嵌h5游戏跳转到 【小程序】页面,停留超过 大约8 秒之后,返回游戏,背景音乐不播放,息屏重新亮屏恢复播放。IOS 16以下系统可以,安卓全可以,重新进入刷新页面后可以

  • 一个微信号怎么绑定50个小游戏?

    我现在已经绑定了一个,怎么继续绑定新的小游戏

  • 结算单中不包含cps部分

    AppID(小程序ID) wx9a7bb487d291c550 [图片]每半个月的结算单里面没有包含cps部分的收入,只结算了流量主的收入。

  • unexpected advertisement crt_size 720?

    激励视频失败?报镨unexpected advertisement crt_size 720 提示意外的广告。不知道啥意思?怎么解决?

  • 没有cps合作的结算单?

    [图片] AppID(小程序ID) wx9a7bb487d291c550 每半个月的流量主结算单里面只有流量主的结算单,没有包含cps部分的,能帮我看看吗

  • 游戏总收入和流量主里面的收入有差别

    AppID(小程序ID) wx9a7bb487d291c550 游戏总收入和流量主里面的收入有差别,这是什么情况呢 是因为cps吗,如果是因为这个也不对,有几天就可以对的上的,能帮我看看吗 大佬们,下面的分别是游戏总收入图,和流量主收入数据 [图片][图片]

  • 流量主服务助手里的单日收入数据有问题吗?

    今天,2023年8月1日, 流量主服务助手里的单日收入数据有问题吗? 今天的分日收入数据显示16元,但是我其中一个游戏的收入到超过16元了啊

  • 广告特权呢?

    广告特权呢?

  • 审核过慢

    小游戏审核过慢,两天没有消息

  • 线上安卓SyntaxError: Invalid or unexpected token null

    线上安卓设备出现,看情况好像是运行子包出问题了 SyntaxError: Invalid or unexpected token null 但iOS正常

  • 所提交的小游戏版号文件,与平台已有小游戏版号文件一致

    游戏名称:来自星星的糖果 提交资质审核被驳回:1、你所提交的小游戏版号文件,与平台已有小游戏版号文件一致;因该小游戏软著授权方或其他授权主体已于平台先行发布,根据《微信小程序平台运营规范》第三条小游戏特别规范第1.4款规定,本次申请不予受理 游戏是有完整授权链的,版号方打款验证也已通过,线上无同名小游戏,辛苦大大帮忙看下是什么原因?

  • 审核好久了,一直没通过?

    [图片]

  • 小游戏流量主数据异常

    我记得前几天流量主7月累计收入就已经超过30了,今天怎么又变成28了,这个月好像两次了 [图片]

  • 小程序游戏?

    所有小程序游戏都无法打开,被限制 [图片]

  • 小程序虚拟支付wx.requestVirtualPayment接口signData结构定义

    https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/payment/wx.requestVirtualPayment.html 请问wx.requestVirtualPayment(Object object)接口有详细的字段解释吗,signdata字段结构的具体说明

  • 微信小游戏是否可以使用FMOD音频引擎?

    我的游戏是打算在Unity上开发,参考了官方文档,发现微信小游戏是支持Fmod的, 但是具体的开发成功案例不太清楚,不知道如果直接使用会有什么风险。 请问官方是否有使用FMOD的DEMO, 或者有一个更加全面的介绍呢? 目前是把FMOD接入了Unity, 使用Unity来开发 但是还没有直接在小游戏上测试。

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