小游戏
[图片] 问题一:官方号自行更改游戏圈头像失败(需要更改的新头像如图),appld:wx834840593d1ecb1c 问题二:官方号开通后没有蓝V标记 问题三:官方号已经发布超过10条动态,仍然没有【官方】tab [图片][图片]
你好,我的小程序虚拟支付1.0是在22年9月份开通的,当时游戏性能上有点差,一直在优化 现在是准备上线了,然后,现在微信后台调整成虚拟支付2.0了,结果配置代币的时候,配置不了 [图片]
我是6月28日提交的资料审核,到现在还没有审核结果,真的特别急啊,有没有什么解决办法呀? AppID(小程序ID):wx482e178824505a79 求助! [图片]
想问一下现在到哪里买广告特权卡啊,今天看到没有入口了
使用wx.createGameClubButton接口创建游戏圈按钮时,在微信小游戏开发者工具中点击有响应,能以web形式打开相关链接,但使用iOS设备真机预览时,点击创建的按钮无任何反应,且创建的按钮文本也没显示出来,也使用了onTap给按钮绑定了自定义时间,输出自定义提示,也没反应,请问是怎么回事儿?如图所示,按钮有文字的是开发者工具中的,无文字的是真机预览时的表现:[图片][图片]
[图片] 请问这里净收益为什么这里突然扣除了100多w啊
你好;我版号资质审核过了,开通虚拟支付的时候说我版号备案有问题,我现在想重新上传,但是版号审核通过了,改不了,麻烦看看怎么处理; appid:wx8dd72d77d8b95cc1
我司小程序再次被封禁,封禁原因还是说违反《微信小程序平台运营规范》3.7,我司没有任何拉人之类的行为,此前申诉时强调清楚没有拉人等违规情况后,审核通过并解除了封禁,今日再次被封还是同样的违反3.7,我司希望知道具体是什么原因,以便更好进行改善。此类不断封禁情况若无法了解清楚原因,我司无法接受此类封禁,希望运营人员能给个确切的说明违反内容。
请问用Unity导出微信小游戏之后,有办法能断点调试wasm代码么? 我本地测试可以断点到wasm中,但是微信小游戏开发者工具里对文件有100万行的显示限制,超过部分会截断,有编辑器设置不进行文件行数的截断么? [图片] 另外请问能把wasm代码映射成源码么?即使不能映射到C#,映射到il2cpp也比较好读
麻烦官方和已解决该问题的同行,帮忙给个解决方法~ 提交的游戏版号资质,已通过审核。但虚拟支付开通界面却显示 资质不齐全。这个怎么搞 [图片] [图片]
现阶段调研的结果是,只能在工具中使用变量(变量和列表),那如果我的数据有几万条,全部通过工具当中的列表变量存储吗?
小游戏全文登载《健康游戏忠告》还有适龄提示和出版物合规等文本, 需要手动输入文字吗 有哪些规范要求 还是有对应接口目前没找到。
开发者工具版本:Stable 1.06.2306020 问题:使用egret build 后打的包会报错 [图片] 使用egret publish 没有这个问题
[图片] [图片] 在unity能解析并进行游玩,但到了开发者工具就出这个错误,定位问题定位到了Dns.GetHostAddresses(ip)这处报的错,不清楚这俩平台存在什么区别,求大佬请教
小游戏是否允许使用wx.openCustomerServiceChat接口呢,小游戏API文档有这个接口的相关说明,但在管理后台,找不到微信客服组件的配置项[图片]
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在mac打开微信小游戏,使用虚拟支付接口,一直报错误 "wx.requestMidasPayment FAIL:","{\"errMsg\":\"requestMidasPayment:fail VIRTUAL_PAY_ISBANNED\",\"errCode\":-15005}"] 想知道是目前mac小游戏还不支持虚拟支付,还是需要其他参数?
因为游戏合作主体变更,想咨询下A游戏版号在B主体下注销后,在C主体下重新上架A游戏版号,APPID是新的,是否还能享受12个月广告金政策。
console.log("wx==============>" + JSON.stringify(wx)); 子域就这么一串代码,在pc端,访问wx对象为null,求解; wx.onMessage(data => { console.log("share=====>" + JSON.stringify(data)) /* { text: 'hello', year: 2018 } */ }) 但是在手机还是ide上,都能正确调用
[图片] 系统检测到您创建的激励视频广告实例过多,由于您当前使用的是多例模式, 为避免影响小游戏性能,请减少实例创建数量或调用destroy方法销毁无用的实例 游戏引擎用的是unity 为什么频繁提示这个?应该怎么处理呢,哪位大佬可以给个demo吗?