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  • 广告特权卡是下架了吗?

    想问一下现在到哪里买广告特权卡啊,今天看到没有入口了

  • 微信小游戏跳转游戏圈无反应

    使用wx.createGameClubButton接口创建游戏圈按钮时,在微信小游戏开发者工具中点击有响应,能以web形式打开相关链接,但使用iOS设备真机预览时,点击创建的按钮无任何反应,且创建的按钮文本也没显示出来,也使用了onTap给按钮绑定了自定义时间,输出自定义提示,也没反应,请问是怎么回事儿?如图所示,按钮有文字的是开发者工具中的,无文字的是真机预览时的表现:[图片][图片]

  • 入账账单结算问题?

    [图片] 请问这里净收益为什么这里突然扣除了100多w啊

  • 资质问题,麻烦官方看下?

    你好;我版号资质审核过了,开通虚拟支付的时候说我版号备案有问题,我现在想重新上传,但是版号审核通过了,改不了,麻烦看看怎么处理; appid:wx8dd72d77d8b95cc1

  • 小游戏运营专员请看过来,小助手联系不上!

    我司小程序再次被封禁,封禁原因还是说违反《微信小程序平台运营规范》3.7,我司没有任何拉人之类的行为,此前申诉时强调清楚没有拉人等违规情况后,审核通过并解除了封禁,今日再次被封还是同样的违反3.7,我司希望知道具体是什么原因,以便更好进行改善。此类不断封禁情况若无法了解清楚原因,我司无法接受此类封禁,希望运营人员能给个确切的说明违反内容。

  • Unity导出微信小游戏如何断点调试wasm代码?

    请问用Unity导出微信小游戏之后,有办法能断点调试wasm代码么? 我本地测试可以断点到wasm中,但是微信小游戏开发者工具里对文件有100万行的显示限制,超过部分会截断,有编辑器设置不进行文件行数的截断么? [图片] 另外请问能把wasm代码映射成源码么?即使不能映射到C#,映射到il2cpp也比较好读

  • 虚拟支付提示资质不齐问题

    麻烦官方和已解决该问题的同行,帮忙给个解决方法~ 提交的游戏版号资质,已通过审核。但虚拟支付开通界面却显示 资质不齐全。这个怎么搞 [图片] [图片]

  • 使用微信小游戏制作工具,数据如何与后端交互?

    现阶段调研的结果是,只能在工具中使用变量(变量和列表),那如果我的数据有几万条,全部通过工具当中的列表变量存储吗?

  • 关于健康游戏忠告

    小游戏全文登载《健康游戏忠告》还有适龄提示和出版物合规等文本, 需要手动输入文字吗 有哪些规范要求 还是有对应接口目前没找到。

  • egret使用egret build命令打的包在最新的开发者工具版?

    开发者工具版本:Stable 1.06.2306020 问题:使用egret build 后打的包会报错 [图片] 使用egret publish 没有这个问题

  • 在unity上能解析域名,导出到开发者工具后解析域名方法在解析过程报错,如何解决?

    [图片] [图片] 在unity能解析并进行游玩,但到了开发者工具就出这个错误,定位问题定位到了Dns.GetHostAddresses(ip)这处报的错,不清楚这俩平台存在什么区别,求大佬请教

  • 企业认证的微信小游戏,在小程序管理后台,客服模块,找不到微信客服组件的配置项

    小游戏是否允许使用wx.openCustomerServiceChat接口呢,小游戏API文档有这个接口的相关说明,但在管理后台,找不到微信客服组件的配置项[图片]

  • 游戏提交优选审核已经第三个工作日,但是后台看不到任何反馈,请问要如何拿到审核反馈?

    [图片]

  • mac 微信小游戏 虚拟支付失败

    在mac打开微信小游戏,使用虚拟支付接口,一直报错误 "wx.requestMidasPayment FAIL:","{\"errMsg\":\"requestMidasPayment:fail VIRTUAL_PAY_ISBANNED\",\"errCode\":-15005}"] 想知道是目前mac小游戏还不支持虚拟支付,还是需要其他参数?

  • 广告金发放问题?

    因为游戏合作主体变更,想咨询下A游戏版号在B主体下注销后,在C主体下重新上架A游戏版号,APPID是新的,是否还能享受12个月广告金政策。

  • pc端调试开放域数据,wx对象访问不存在,ide跟手机端是可以的

    console.log("wx==============>" + JSON.stringify(wx)); 子域就这么一串代码,在pc端,访问wx对象为null,求解; wx.onMessage(data => { console.log("share=====>" + JSON.stringify(data)) /* { text: 'hello', year: 2018 } */ }) 但是在手机还是ide上,都能正确调用

  • 系统检测到您创建的激励视频广告实例过多?

    [图片] 系统检测到您创建的激励视频广告实例过多,由于您当前使用的是多例模式, 为避免影响小游戏性能,请减少实例创建数量或调用destroy方法销毁无用的实例 游戏引擎用的是unity 为什么频繁提示这个?应该怎么处理呢,哪位大佬可以给个demo吗?

  • 广告金扶持问题?

    因为游戏合作主体变更,想咨询下A游戏版号在B主体下注销后,在C主体下重新上架A游戏版号,APPID已变更,是否还能享受12个月的广告金那个政策?

  • 希望可以提供到米大师后台7月2日的订单明细信息,想结合订单明细确认是哪个订单出现了问题。

    你好。因为我们发现,我们自己统计的订单金额少于微信开发者后台的订单金额,想结合具体订单信息做核对。 但因为微信开发者后台的订单信息是经过了米大师转化,无法和我们数据进行核对,这边能否帮忙捞取下,欢喜斗地主在米大师 2023 年 7 月 2日的全部订单明细呢,我们排查下是哪个订单有问题。

  • 虚拟支付2.0修改不了账户信息

    游戏之前迁移过主体,并在5月已完成了【支付主体迁移】,现因公司更换了银行账户信息,但后台一直无法更新 [图片]

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