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  • 你所提交的小游戏版号文件,与平台已有小游戏版号文件一致?

    问题描述:我方在申请虚拟支付的时候,版号文件未通过。原因如下图所示 [图片]我方已取得《龙城传奇》的版号及软件著作权的完整授权,之前游戏名称我方已经通过微信侵权投诉找回了,但现在申请虚拟支付时版号文件未通过,我方怎么让侵权的主体把虚拟支付转移过来呢?

  • 小程序无法修改名称

    小程序无法修改名称 提示“提交次数过于频繁,请稍后再试” 实际并没有提交过修改提交次数过于频繁,请稍后再试提交次数过于频繁,请稍后再试

  • 小游戏广告,横屏游戏有时会返回竖屏广告,在关闭后显示有时不正确,游戏变成了竖屏

    [图片][图片]appid是wxa3a9bd7887a0fe3f,麻烦解答下横屏游戏出现竖屏广告是正常情况吗,有办法不返回竖屏广告吗?

  • PC小游戏 体验版运行报错,黑屏

    [图片] PC小游戏 运行体验版,老是黑屏,报错信息是这个。

  • 同H5开发的小游戏如何发布?

    想用H5开发小游戏,看了官方文档,似乎都是要用引擎,官方的飞机小游戏又都是js,比如写个简单的2048小游戏,发布在小程序里类目不对会被封掉,小游戏类目又发布不上去,有什么好的解决方案?

  • 小游戏支付 getbalance 返回90021

    appid:wx723db23797131438 openid:oa6sm48ej98_7vwb0NmXYRYVCLgc getbalance接口返回90021 现网支付

  • 小程序无法添加服务类目

    小程序添加服务类目时,点击确定按钮没有反应,也没有任何提示。这个小程序原来添加过服务类目的,但是现在不知道怎么又要求重新添加服务类目。麻烦帮忙解决下,谢谢!

  • 【unity转微信小游戏】插件导出首包时,错误带入Assets/Res下字体文件资源

    我们基于unity引擎开发小游戏(https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-unity-webgl-transform)过程中,碰到两个问题,想咨询下: 1、使用插件导出首包的时候,除了网址里“资源部署“提及的内容(首资源包即******.webgl.data.unityweb.bin.txt,包含Unity builtin + 勾选的导出场景 + Resources资源),首包还带入了Assets/Res里的资源(字体ttf、TextMeshPro组件转换的贴图.asset文件),这些资源是不应该带进去的,请问导出插件里是否支持出首包时,屏蔽指定文件夹下内容,例如(Assets/Res/)。 [图片][图片][图片] 开始我怀疑是资源引用关系没缕清导致,想到首包导出只包含三个文件夹里资源的前提下,我做了尝试: (1)项目中不存在builtin文件夹,所在排除它的可能 (2)Resource里的预制仔细检查,确保Text Mesh Pro组件不使用Res下的字体和.asset,只使用Resource下的字体和.asset,但是导出首包依旧存在Res下字体相关文件进包情况 (3)build setting里去掉所有出包场景,创建一个新的空场景,且删除Resources目录,但是导出首包依旧存在Res进包情况 (4)svn还原Assets目录,单独删除Res目录,出首包,运行和带Res下资源时的首包效果一致(证明首包不需要Res下资源,且不存在首包内资源要用Res下资源的报错) 这些尝试看起来就证明了首包导出时,错误地把Res下字体和.asset文件(由于会生成贴图,所以文件大小很大)带进去了,导致首包大小过大,拉大了玩家进游时长 2、更新机制细节不太清楚 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/runtime/update-mechanism.html (1)这个更新规则是只给正式版本用吗?还是微信sdk里会自动识别当前是体验版本、审核版本、正式版本,然后更新到对应版本的最新包?例如:有更新的体验版本在测试,正式版本不会更新到吧? (2)升级到新版本后,旧版本的代码包和资源会自动删除吗? 没有找到相关的详细说明文档,有相关网址麻烦提供下

  • appid和mchID没绑定上

    [图片][图片] 微信商户 和 小游戏后台都已经关联,还是错误1003,支付也已经解禁,参数正确,分区也以发布。 中间有一次更改公司的操作,不知道能不能帮忙看看?

  • 小游戏名称和登录游戏后展示的游戏名称、logo、简介、实际产品内容和功能存在不一致,这问题在哪?

    [图片] [图片] 小游戏名称和登录游戏后展示的游戏名称、logo、简介、实际产品内容和功能存在不一致,这问题在哪?中间的标题是关卡的名称,并不是游戏名称 ?

  • 微信激励广告策略上报激励托管数据没有显示,接口返回的上报结果是成功的

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  • 小游戏的微信商户是什么?为什么收到了一封邮件,商户简称是我们的小游戏名称带了个”下“字?

    小游戏的微信商户是什么?为什么收到了一封邮件,商户简称是我们的小游戏名称带了个”下“字?我们都不知道怎么登陆这个商户。

  • 界面相似的游戏审核会被拒绝吗?

    如果使用不同的主体提交一个和已有游戏相似的小游戏,审核申请会被拒绝吗?两个小游戏其实都是我们做的,界面上基本一样,但已有的那个游戏因为某些原因不能删除也不能变更。为了增加功能和内容,同时使用企业作为主体,所以需要新做一个小游戏。

  • 审核,后台出现侵权提醒,侵权的理由是我自己侵权了我自己,请问遇到这种问题要怎么申诉?

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  • 微信小游戏如何引入项目外本地的js文件?

    在game.js文件,使用相对路径引入项目外部的js文件,但是提示:Error: can not find module // game.js import "../test.js"; 是真的不能引入吗,只能引入项目内部的js文件?

  • 虚拟支付的版号审核被打回该如何处理?

    进行虚拟支付验证时提示如图[图片] 我方作为游戏新的代理运营主体,已获得软著独家授权和运营独家授权,且游戏名称已经注册成功。麻烦看看

  • 微信开放平台关联主体

    客服团队:您好! 咨询下关联主体申请审核不通过的要求是什么?提示是这样的,你提交的本账号主体与绍兴酷乐网络科技有限公司的关联主体申请审核不通过,原因:你是申请主体和关联主体不满足受同一自然人控股的企业,且该自然人对企业具有绝对控股权,如占最大持股比例股东,实践控制人关系,故无法支持你的申请[图片][图片][图片][图片][图片][图片]

  • 小程序收到资质不全问题,已重新提交并审核通过,为什么申诉还是不能成功?

    【急急急】小程序这边最近因为资质不全分别收到【封禁搜索、分享、新增】的问题,这边进行更新资质后,新增、分享都已经通过。但是【搜索】的封禁申诉了4次一直不通过!!,请问是为什么呢,这边也是根据2023.5.22日的进行更新了,还是无法通过,请问到底需要怎么处理才能通过? [图片][图片][图片]

  • 小游戏名称被占用,已提交申诉,请问什么时候可以有申诉成功

    6月12日提交的申诉,我这边需要申请支付资质,提供了版号、软著、授权书等但是因为名字被占用无法申请,并且至今仍未收到侵权申诉的反馈,辛苦审核同学帮忙看看审核的进度。 投诉单号:427272074_0

  • 小游戏的游戏内容介绍网页到底怎么打开啊?

    [图片]这个游戏内容介绍的部分,我在单独填完这些部分提交审核后就再也打不开了,甚至没有办法查看审核的进度,我应该在哪里打开这个界面哇?

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