小游戏
unity导出微信小游戏,iOS在高性能模式下切后台就弹窗提示系统错误,让我重启,是啥原因呢?关了高性能模式就没问题了,但是dotween动画就会很诡异,用不了,控制台也看不到报啥错,求助。。。
Appid:wx29561ae091768140,个人游戏,27号提的,现在版本审核还没过,再过几天就赶上通管局审核了,我还能赶上五一的流量了嘛 [图片] [图片]
已提交授权文件,请加快审核,感谢! wxadffa686f6062bbc
小游戏备案过程中被驳回的提示 资质管理中的软著名称和小程序一模一样 ,帮我看下是怎么回事 [图片] [图片]
小游戏备案过程中被驳回的提示 资质管理中的软著名称和小程序一模一样 ,帮我看下是怎么回事 麻烦官方看下什么问题 [图片] [图片]
请问微信小游戏的排行榜功能,是针对线上项目开放的吗?我提交了审核之后,很久都没有通过,我没办法开发这部分内容,wx.getfriendcloudstorage会报错,我要再耐心等待审核通过吗?还是要先发布游戏之后才会给开这个功能?
所有的微信小程序里的游戏在线游玩过程中都看不了广告。
前置条件:1.小游戏后台开启IOS高性能模式。2.game.json配置开启IOS高性能。3.IOS手机运行。4.读取提供的样品文件 表现:开发工具内正常运行;iphoneX手机上运行黑屏卡死,如果关闭IOS高性能模式,iphoneX手机也能正常运行;iphone13上运行也是卡住,中途点击调试按钮没反应,但卡了十几秒后就不卡了。 样品文件:http://dev-proj12.txitech.com:20000/tmp/wing_103.geo 完整测试Demo:http://dev-proj12.txitech.com:20000/tmp/testGeo.zip 关键代码: wx.downloadFile({ url: 'http://dev-proj12.txitech.com:20000/tmp/wing_103.geo', success (res) { if (res.statusCode === 200) { var canvas = wx.createCanvas() let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = "#ffffff" ctx.font = "20px Arial" ctx.fillText('开始读取',100,100); wx.getFileSystemManager().readFile({ filePath: res.tempFilePath,success:function(data){console.log("test-readFile-succ")},fail:function(error) {console.log("test-readFile-fail")}}); ctx.fillText('完成读取',100,400); } }, fail (err) { console.log('下载失败:', err); } }); 正常运行效果图: [图片] 运行卡死效果图: [图片]
[图片]
unity开发了一款非游戏的项目,小程序分类可以不选择游戏,进行发布吗
你好,请问羊了羊这种自定义的广告跳转该如何接入?在广告激励里没有这种激励,求告知 [图片]
showWxVideo(remoteUrl: string) { const windowInfo = window["wx"].getWindowInfo(); const { windowWidth, windowHeight } = windowInfo; if (this.idleVideo) { this.idleVideo.stop(); this.idleVideo.offPlay(() => { }) this.idleVideo.offError(() => { }) this.idleVideo.offEnded(() => { }) this.idleVideo.offTimeUpdate(() => { }) this.idleVideo.destroy(); this.idleVideo = null; } this.idleVideo = window["wx"].createVideo({ x: 0, y: 0, src: remoteUrl,//视频的资源地址 width: windowWidth, //视频的宽度 height: windowHeight,//视频的高度 loop: false,//视频是否循环播放 muted: false, controls: false,//视频是否显示控件 showProgress: false,//是否显示视频底部进度条 showProgressInControlMode: false,//是否显示控制栏的进度条 autoplay: true,//视频是否自动播放 showCenterPlayBtn: false,//是否显示视频中央的播放按钮 underGameView: true,//视频是否显示在游戏画布之下(配合 Canvas.getContext('webgl', {alpha: true}) 使主屏canvas实现透明效果) enableProgressGesture: false,//是否开启双击播放的手势 objectFit: "cover", backgroundColor: "#00000000" }); this.idleVideo.onError((err) => { }); this.idleVideo.onPlay(() => { }); this.idleVideo.onEnded(() => {}); this.idleVideo.onTimeUpdate((_data) => { // console.log("视频播放进度:", _data); // console.log("position:", _data.position); // console.log("duration:", _data.duration); }); this.idleVideo.play(); }
有与版号同名的非内购小游戏发布在微信渠道发布,会不会影响版号游戏的激励金?
横屏游戏,在iOS微信8.0.59上第2次以及后续冷启动,获取到的安全区域是竖屏的。 清空缓存后的第1次冷启动游戏,获取到的是横屏的安全区。 该问题仅在当前最新的iOS微信8.0.59上存在,老版本iOS微信,Android均无此问题。 希望尽快修复。
垃圾游戏客服态度恶劣羞辱人还威胁人,一个高消费游戏能有这样的客服。客服羞辱人威胁人。一个氪金氪命的垃圾游戏。大家玩之前要小心啊。 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片]
上架了3款不知道怎么运营,有谁知道的吗?一起交流
小游戏备案过程中被驳回的提示 资质管理中的软著名称和小程序一模一样 ,帮我看下是怎么回事 [图片][图片]
有谁知道微信小游戏有实时后台吗?类似抖音快手能看到每条广告的收益
我们最近将小游戏的cocos引擎从2.4.13 升级 到3.8.6,版本更新后,游戏在手机上运行正常。但是在PC端,如果之前没有运行过旧版本,则可以正常启动;如果之前运行过旧版本,则启动提示更新并重启后,则启动不了,没有弹出界面,而且连微信的小程序面板也崩溃掉了。如果删除掉小程序面板中的图标,则可以成功启动。不知道是哪里兼容有问题,望高手帮忙解答,十分感谢!
腾讯小游戏(小程序)官方领导: 我们小程序自上线运营以来,严格遵守平台所有规则。但,近期被竞争对手恶意利用游戏一些功能漏洞,进行恶意举报、投诉。导致账号被限制,处罚! 对此处罚是和不合理的!严重影响游戏运营!请相关工作人员领导重新评估、审核该账户具体情况!原因如下: 1:违规内容属于恶意投诉,恶意举报!完全不符合事实。我们没有完全配合并提供相应的证据。 2:自申诉通过当天起,连续2天内购流水日均达到57914元,可提前解除能力限制,后续日均保持在53460元之上,可维持解除限制,否则将被重新限制至处罚期满。查看详细说本次违规扣除合规评分10分,该评分会影响游戏所享有的权益,详情见“小游戏数据助手->帮助->经营评级”。 这解除条件,此处罚就直接宣布该小游戏死刑!游戏没有任何新玩家,这处罚无法接受! 3:对恶意举报,完全不具体以事实为依据的情况,进行处罚,特提出申诉!
有小程序名和软著的截图吗?