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你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
待楼主反馈
+1, 后台一堆ios的shaderSource 报错,官方一直没回应
16.7/17.0系统出现"glGetString (GL_EXTENSIONS) - failure", 需更新到17.1,出问题时需重启微信恢复。
这是苹果的BUG,根本上只能依赖系统升级。 微信会尝试做一些处理如果能识别到后引导玩家重启修复。
现在可以重启微信修复。 后面我们会尝试更友好的方式来引导玩家。
问题已知,可以尝试引导用户升级系统到 iOS17
可以检查一下自己的代码。
第二个问题可以检查一下类型 ,这个问题报错是 Browser.mainLoop.scheduler不是一个function。
[图片]微信官方要考虑一下吗?
请问这个问题有解决吗?我也遇到了类似的问题
如果是微信对ios webgl 支持的限制我也能理解,但我希望这些限制上的问题微信小游戏平台能出一份文档,我们开发者不能对每一个限制都去花费大量时间去验证,明明你们打几个字的时间就能帮我们避免不少问题。
更新机制了解下
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/runtime/update-mechanism.html
你好,麻烦在手机微信那里上传下日志: 我->设置->帮助与反馈右上角有个上报日志的入口,麻烦提供一下微信号,时间点
官方人员来看看呀
同问, 也遇到了这样的问题, 要使用微信内置的生命周期方法吗?
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