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打飞机小游戏中战机设置了战机的子弹事件,但不起作用?

战机事件:

子弹事件:

游戏结束:子弹还在不停的发出(让子弹飞一会儿?)

以上设置均不能满足以下需求

需求是:当 战机 碰到 侦擦机 时隐藏 自已 以及 子弹。

现况是:子弹 没隐藏 (战机隐藏了子弹还在继续打)

请问是哪里设置错了吗?麻烦懂的大佬能指导一下,谢谢

最后一次编辑于  2023-03-08
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1 个回答

  • 🐹武憨憨
    🐹武憨憨
    2023-03-09

    逻辑不太对,子弹发生碰撞的时候不要写隐藏,写删除克隆体(移出场景或者发生碰撞), 当发生战机碰撞死亡时删除克隆体(克隆体指的是战机)并发送通知(游戏结束)或创建全局变量《游戏结束=0》, 而子弹的逻辑是 重复创建克隆体,可以加一条判断,接到通知或游戏结束变量为0 ,停止克隆 或者停止全部事件

    2023-03-09
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    • vincentyip
      vincentyip
      2023-03-11
      非常感谢~
      2023-03-11
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