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小游戏制作工具编辑自定义函数时找不到return积木,如何编辑带返回值的函数?

小游戏制作工具编辑自定义函数时找不到return积木,如何编辑带返回值的函数?

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1 个回答

  • 卡卡
    卡卡
    07-04

    没有返回值。可以弄一个变量,在函数的最后,把值赋值给变量。相当于是返回值了。

    07-04
    有用 1
    回复 2
    • 保泰街大孔雀
      保泰街大孔雀
      07-05
      好吧,就是公共变量设的有点多。使用通知传递指令给不同克隆体调用同一个函数的时候,估计公共变量会打架。
      07-05
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    • 卡卡
      卡卡
      07-05回复保泰街大孔雀
      每个克隆体编个号,然后把号码作为参数传到函数里,设置返回值的时候,以编号为行数,设置一个列表。这样每个编号的克隆体都对应一个值。效果应该会好一些。
      07-05
      1
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