小游戏制作工具
为啥这个社区发布文章老是报错?想发布自己的小游戏试玩文章发不出来
当遥感设置为随手指移动后,无法点击页面中的物体怎么办?一点击就是先检测遥感移动。
可见精灵跟随轮盘移动,不是固体但是也会发生碰撞怎么办?想做一个背包固定在游戏界面的一个位置,但是会被别的东西挡住,卡在那里。
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微信小游戏制作工具制作的游戏,可以放到抖音或者快手小游戏上面吗?
能不能把代码块复制到另一个游戏中?
求助我按照作品展示扒的九宫图拼图,为什么调试场景的时候可以正常拼图,预览项目的时候就只有第一个碎片?
大神门好,我想问下如何实现:精灵1与精灵n发生碰撞后如何实现精灵1跟随精灵n移动?
微信小游戏制作工具在游戏制作时,如果在一个三角形的三个角(正方形、多边形同理)设置3个或3个以上精灵,如何实现让精灵围着三角形或正方形、多边形转圈圈。
在电脑端测试正常,在IOS端运行每次都闪退,闪退后没有提示故障原因,这是什么原因,怎么解决
怎么保护?
微信小游戏可视化编程,基础文字修改内容后,背景不随文字大小动态变化,有啥解决办法没?
[图片] 上图的 “随机图鉴卡牌1” 应该赋值给 “随机123=id” 这个参数 [图片] 但是用数字显示检查之后发现没传进去,怀疑没运行所以给它-1了,然后发现是-1,所以“随机123=id”的值一直都是0 是我用函数的方式有问题吗
就是小游戏制作工具开发的,他是基于小游戏多少版本的api,现在能支持鸿蒙手机上运行吗
简单来说就是我需要拖动一个方块,去触碰一个圆,碰到后就吸附到圆的位置上,但是创建多个圆的精灵很麻烦,于是用克隆在相邻位置多克隆了几个,但是检测里的坐标一直是初始圆的坐标,怎么获得克隆体的坐标呢?
在后台看到这个订阅消息,是可以每天发一次消息给用户吗?用这个工具可以实现吗?还是得用代码开发的才行?
我打算在屏幕均匀放上小方块,再用一个小圆随着手指动,最后看碰撞了哪些小方块来判定轨迹,还有其他更简单的方法吗?
[图片]在事件——没有找不到这个积木,只能从案例里面复制过去,还有“当游戏开始i”的事件积木也没有,我都是复制案例里面的积木的
微信小游戏制作工具中,点击精灵实现分享图片功能一直无法正常进行,想要点击保存截图如何实现?
我在开始游戏或再玩一局的积木中,通过运算模块的随机整数与其他模块的组合实现了两个场景的随机切换。但是档把这个方法用到成功后得分增加再随机切换新场景时,这个办法失灵了,并且干扰了其他正常的积木执行,怎么解决?
具体报错什么呢?图片不要直接复制黏贴过来,用图片上传功能上传图片试试。