应该是里面没用披露你的游戏具体使用到个人信息的名称。比如:手机号,用途是...;某权限,用途是...
您好,隐私协议好像有问题。但是我没明确具体是哪一块出现了问题?您好,这边收到违规图示以及通知后,进行了一轮自查,但是依旧没有明确具体是哪一块出现了问题 通知中说,内容空白,我司隐私协议有确实有意义的内容填写 未告知用途,也有如数列出,违规图示中也能看出 然后违规图示上说的个人信息处理者名称这个 我想确认,我填写的我司信息是不全还是别的问题? [图片] [图片]
07-08软件著作权登记证书,有需要可以找我了解一下
关于游戏小程序的资质问题大佬们好,我是新手一枚,现开发了一款小游戏想要上传微信小程序,已经注册了个人的开发者账号,在服务类目里选择小游戏的时候提醒我如果上传游戏需要资质,想了解下个人开发者上传小游戏都需要哪些资质,求解答!!![图片]
07-08多广告位:为每个需要展示激励广告的场景创建独立的广告位,避免使用未实际展示的广告位进行预加载。在代码中准确配置每个广告位的ID以及预加载的时机,确保广告展示和记录的准确性。 单广告位:第一次展示后,释放广告对象videoAd = null;重新绑定激励ID并创建广告对象完成预加载。
激励视频广告预加载激励广告预加载要怎么做,第一次拉取广告很慢。现在临时使用了一个方法,游戏第一次启动的时候,使用一个游戏里没有使用的广告位去Load拉取广告,但是没有调用Show,然后流量主里的所有广告记录都是这个广告位了。官方文档里也没有相关的记录 (补充:本地日志打印的广告位Id都是对的,但是后台记录的都是预加载的时候使用的广告位) (有一个猜测:是不是广告被拉取下来的时候就已经和广告位绑定了,而看完之后自动拉取的广告又自动绑定了)
06-06