# LogManager

日志管理器实例，可以通过 [wx.getLogManager](/minigame/dev/api/base/debug/wx.getLogManager) 获取。

## 方法

### [LogManager.debug()](/minigame/dev/api/base/debug/LogManager/LogManager.debug)

写 debug 日志

### [LogManager.info()](/minigame/dev/api/base/debug/LogManager/LogManager.info)

写 info 日志

### [LogManager.log()](/minigame/dev/api/base/debug/LogManager/LogManager.log)

写 log 日志

### [LogManager.warn()](/minigame/dev/api/base/debug/LogManager/LogManager.warn)

写 warn 日志

## 使用说明

最多保存5M的日志内容，超过5M后，旧的日志内容会被删除。

对于**小程序**，用户可以通过使用 [button](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/button.html) 组件的 `open-type="feedback"` 来上传打印的日志。

对于**小游戏**，用户可以通过使用 [wx.createFeedbackButton](/minigame/dev/api/open-api/feedback/wx.createFeedbackButton) 来创建上传打印的日志的按钮。

开发者可以通过小程序管理后台左侧菜单“反馈管理”页面查看相关打印日志。

基础库默认会把 `App`、`Page` 的生命周期函数和 `wx` 命名空间下的函数调用写入日志。
