# Promise GameServerManager.broadcastInRoom(object object)

> __以 [Promise 风格](/miniprogram/dev/framework/app-service/api.md#异步-API-返回-Promise) 调用__：不支持
> 
> __微信 鸿蒙 OS 版__：支持

## 功能描述

在房间内广播

## 参数

### object object

| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
| ---- | ---- | ------ | -------- | ---- |
| msg | string |  | 是 | 广播内容 |
| toPosNumList | Array.<number> |  | 是 | 给座位号为哪些的玩家发送信息，不填代表给房间所有人发送 |
| success | function |  | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function |  | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function |  | 否 | 接口调用结束的回调函数（调用成功、失败都会执行） |

## 返回值

### Promise

调用结果返回的 Promise，resolve/reject 回调结果对应 success/fail。
