# GameServerManager.offSyncFrame(function listener)

## 功能描述

移除收到同个房间的帧同步消息的监听函数

## 参数

### function listener

onSyncFrame 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。

## 示例代码
```js
const listener = function (res) { console.log(res) }

GameServerManager.onSyncFrame(listener)
GameServerManager.offSyncFrame(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象
```
