# GameServerManager.onDisconnect(function listener)

## 功能描述

监听断开连接，收到此事件后，需要调用 `GameServerManager.reconnect` 进行重连

## 参数

### function listener

断开连接，收到此事件的监听函数

#### 参数

##### Object res


```json
[
  {
    "属性": "res",
    "类型": "Object",
    "说明": "",
    "子项": [
      {
        "结构属性": "type",
        "类型": "string",
        "说明": "",
        "子项": [
          {
            "合法值": "room",
            "说明": "房间服务断开连接，只有在进入房间后有机会收到。房间服务断开连接后，将无法进行房间相关的操作，以及无法收到房间信息变化事件。"
          },
          {
            "合法值": "game",
            "说明": "游戏服务断开连接，只有在游戏开始后有机会收到。游戏服务断开连接后，将无法收发帧。"
          }
        ]
      }
    ]
  }
]
```
