# Promise GameServerManager.reconnect(object object)

## 功能描述

重连游戏服务。如果此时连接并未断开或游戏未开始，会直接成功；如果游戏已开始并且连接已断开，会进行重连，并返回此时服务器的最大帧号。

## 参数

### object object

| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
| ---- | ---- | ------ | -------- | ---- |
| accessInfo | string |  | 是 | 需要重连的对局房间唯一标识 |

## 返回值

### Promise.<[ReconnectSuccessRes](/minigame/dev/api/game-server-manager/ReconnectSuccessRes)>

调用结果返回的 Promise。resolve 后返回 reconnectSuccessRes
