# Promise GameServerManager.restart(Object object)

> __以 [Promise 风格](/miniprogram/dev/framework/app-service/api.md#异步-API-返回-Promise) 调用__：不支持

## 功能描述

重启游戏并进入"组队中"的状态。如果当前房间游戏已结束，调用可进入"组队中"状态并重置所有玩家的准备状态；如果当前房间已经在"组队中"状态，调用不改变状态；如果当前房间游戏进行中，调用失败。

## 参数

### Object object

| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
| ---- | ---- | ------ | -------- | ---- |
| success | function |  | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function |  | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function |  | 否 | 接口调用结束的回调函数（调用成功、失败都会执行） |

## 返回值

### Promise

调用结果返回的 Promise，resolve/reject 回调结果对应 success/fail。
