# Promise GameServerManager.startStateService(object object)

> 基础库 2.9.4 开始支持，低版本需做[兼容处理](1003706)。

> __以 [Promise 风格](/miniprogram/dev/framework/app-service/api.md#异步-API-返回-Promise) 调用__：不支持

## 功能描述

开启状态管理服务，只有开启状态管理服务，才能获取在线好友列表以及接收好友邀请

## 参数

### object object

| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
| ---- | ---- | ------ | -------- | ---- |
| userState | string |  | 是 | 该玩家的自定义状态信息，长度限制为 256 个字符 |
| success | function |  | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function |  | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function |  | 否 | 接口调用结束的回调函数（调用成功、失败都会执行） |

## 返回值

### Promise

调用结果返回的 Promise，resolve/reject 回调结果对应 success/fail。
