# RankManager.createChallenge(Object params)

> 基础库 3.14.2 开始支持，低版本需做[兼容处理](1003706)。

> __以 [Promise 风格](/miniprogram/dev/framework/app-service/api.md#异步-API-返回-Promise) 调用__：不支持

## 功能描述

创建擂台赛，唤起擂台赛起始页。

## 参数

### Object params

入参对象

| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
| ---- | ---- | ------ | -------- | ---- |
| scoreKey | string |  | 是 | 玩法唯一标识，用于区分不同的擂台赛玩法。可以在 MP后台-运营功能管理-基础配置-游戏玩法ID 中配置 |
| subScoreKey | number |  | 否 | 可选子 key，正整数，取值范围1-1000。该参数可用于游戏同一玩法的关卡区分，从基础库版本3.12.1开始支持 |
| success | function |  | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function |  | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function |  | 否 | 接口调用结束的回调函数（调用成功、失败都会执行） |

## 示例代码

```js
const rankManager = wx.getRankManager()
rankManager.createChallenge({
  scoreKey: 'gameplayone', // 在 MP后台-运营功能管理-基础配置-游戏玩法ID 中配置
  success: () => {
    console.log('擂台赛创建成功')
  }
})
```

注意事项：
- subScoreKey 参数从基础库版本3.12.1开始支持
