# [ImageData](/minigame/dev/api/render/image/ImageData) wx.createImageData(number width, number height, Uint8ClampedArray data)

> 基础库 3.4.10 开始支持，低版本需做[兼容处理](1003706)。

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## 功能描述

这里有两种使用方法, 一种是指定ImageData的宽和高, 另外一种使用已有的ImageData的图像二进制数据，来构建新的对象。

## 参数

### number width

使用像素描述 ImageData 的实际宽度

### number height

使用像素描述 ImageData 的实际高度

### Uint8ClampedArray data

一维数组，包含以 RGBA 顺序的数据，数据使用 0 至 255（包含）的整数表示

## 返回值

### [ImageData](/minigame/dev/api/render/image/ImageData)

图片数据对象

## 示例代码

```js
const imageData1 = wx.createImageData(100, 100)
const imageData2 = wx.createImageData(imageData1.data, 100, 100)
```
