## 开放能力
小游戏试玩能够使用的能力非常有限，主要分成几类：
1. 代码包内文件能力：如读取小游戏独立分包内的 json 配置、图片和音频资源等，不支持网络资源；
2. 渲染能力：支持 Canvas2d、WebGL 和 WebGL2 能力，与小游戏的渲染能力对齐；
3. 音频能力：支持包内的音频文件，不支持网络资源；
4. 设备事件：支持屏幕触摸事件；

## 渲染
* [wx.createCanvas](api/wx.createCanvas)
* [wx.createImage](api/wx.createImage)
* [wx.loadFont](api/wx.loadFont)

## 设备事件
* [wx.onTouchStart](api/wx.onTouchStart)
* [wx.onTouchMove](api/wx.onTouchMove)
* [wx.onTouchEnd](api/wx.onTouchEnd)
* [wx.onTouchCancel](api/wx.onTouchCancel)

## 文件
* [wx.getFileSystemManager](api/wx.getFileSystemManager)

## 系统
* [wx.getSystemInfoSync](api/wx.getSystemInfoSync)
* [wx.getAccountInfoSync](api/wx.getAccountInfoSync)

## 媒体
* [wx.createInnerAudioContext](api/wx.createInnerAudioContext)
* [wx.createWebAudioContext](api/wx.createWebAudioContext)
* [wx.createVideoDecoder](api/wx.createVideoDecoder)

## 调试
* [wx.setEnableDebug](api/wx.setEnableDebug)

## 其他
* [wx.notifyMiniProgramPlayableStatus](api/wx.notifyMiniProgramPlayableStatus)
* [wx.reportGameEvent](api/wx.reportGameEvent)
