wx.onAccelerometerChange(CALLBACK)

监听加速度数据,频率:5次/秒,接口调用后会自动开始监听,可使用 wx.stopAccelerometer 停止监听。

CALLBACK返回参数:

参数 类型 说明
x Number X 轴
y Number Y 轴
z Number Z 轴

示例代码:

wx.onAccelerometerChange(function(res) {
  console.log(res.x)
  console.log(res.y)
  console.log(res.z)
})

wx.startAccelerometer(OBJECT)

基础库 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理

开始监听加速度数据。

OBJECT参数说明:

参数 类型 必填 说明 最低版本
interval String 监听加速度数据回调函数的执行频率 2.1.0
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

interval 的合法值

根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,interval 的设置与实际 wx.onAccelerometerChange() 回调函数的执行频率会有一些出入。

说明
game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右
ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右
normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右

示例代码:

wx.startAccelerometer({
    interval: 'game'
})

wx.stopAccelerometer(OBJECT)

基础库 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理

停止监听加速度数据。

OBJECT参数说明:

参数 类型 必填 说明
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码:

wx.stopAccelerometer()

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