wx.createAudioContext(audioId, this)

注意:1.6.0 版本开始,本接口不再维护。建议使用能力更强的 wx.createInnerAudioContext 接口

创建并返回 audio 上下文 audioContext 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 <audio/> 组件

audioContext

audioContext 通过 audioId 跟一个 <audio/> 组件绑定,通过它可以操作对应的 <audio/> 组件。

audioContext 对象的方法列表:

方法 参数 说明
setSrc src 音频的地址
play 播放
pause 暂停
seek position 跳转到指定位置,单位 s

示例代码:

<!-- audio.wxml -->
<audio  src="{{src}}" id="myAudio" ></audio>

<button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="audio14">设置当前播放时间为14秒</button>
<button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
// audio.js
Page({
  onReady: function (e) {
    // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context
    this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
    this.audioCtx.setSrc('http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46')
    this.audioCtx.play()
  },
  data: {
    src: ''
  },
  audioPlay: function () {
    this.audioCtx.play()
  },
  audioPause: function () {
    this.audioCtx.pause()
  },
  audio14: function () {
    this.audioCtx.seek(14)
  },
  audioStart: function () {
    this.audioCtx.seek(0)
  }
})

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