wx.createVideoContext(videoId, this)

创建并返回 video 上下文 videoContext 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 <video/> 组件

videoContext

videoContext 通过 videoId 跟一个 video 组件绑定,通过它可以操作一个 video 组件。

videoContext 对象的方法列表:

方法 参数 说明 最低版本
play 播放
pause 暂停
stop 停止 1.7.0
seek position 跳转到指定位置,单位 s
sendDanmu danmu 发送弹幕,danmu 包含两个属性 text, color。
playbackRate rate 设置倍速播放,支持的倍率有 0.5/0.8/1.0/1.25/1.5 1.4.0
requestFullScreen 进入全屏,可传入{direction}参数(1.7.0起支持),详见video组件文档 1.4.0
exitFullScreen 退出全屏 1.4.0
showStatusBar 显示状态栏,仅在iOS全屏下有效 2.1.0
hideStatusBar 隐藏状态栏,仅在iOS全屏下有效 2.1.0

示例代码:

在开发者工具中预览效果

<view class="section tc">
  <video id="myVideo" src="http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400"   enable-danmu danmu-btn controls></video>
  <view class="btn-area">
    <input bindblur="bindInputBlur"/>
    <button bindtap="bindSendDanmu">发送弹幕</button>
  </view>
</view>
function getRandomColor () {
  let rgb = []
  for (let i = 0 ; i < 3; ++i){
    let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16)
    color = color.length == 1 ? '0' + color : color
    rgb.push(color)
  }
  return '#' + rgb.join('')
}

Page({
  onReady: function (res) {
    this.videoContext = wx.createVideoContext('myVideo')
  },
  inputValue: '',
  bindInputBlur: function(e) {
    this.inputValue = e.detail.value
  },
  bindSendDanmu: function () {
    this.videoContext.sendDanmu({
      text: this.inputValue,
      color: getRandomColor()
    })
  }
})

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