Object wx.getSystemInfoSync()

Promise 风格 调用:支持

小程序插件:支持,需要小程序基础库版本不低于 1.9.6

微信 Windows 版:支持

微信 Mac 版:支持

wx.getSystemInfo 的同步版本

返回值

Object res

属性 类型 说明 最低版本
brand string 设备品牌 1.5.0
model string 设备型号。新机型刚推出一段时间会显示unknown,微信会尽快进行适配。
pixelRatio number 设备像素比
screenWidth number 屏幕宽度,单位px 1.1.0
screenHeight number 屏幕高度,单位px 1.1.0
windowWidth number 可使用窗口宽度,单位px
windowHeight number 可使用窗口高度,单位px
statusBarHeight number 状态栏的高度,单位px 1.9.0
language string 微信设置的语言
version string 微信版本号
system string 操作系统及版本
platform string 客户端平台
fontSizeSetting number 用户字体大小(单位px)。以微信客户端「我-设置-通用-字体大小」中的设置为准 1.5.0
SDKVersion string 客户端基础库版本 1.1.0
benchmarkLevel number 设备性能等级(仅 Android)。取值为:-2 或 0(该设备无法运行小游戏),-1(性能未知),>=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50) 1.8.0
albumAuthorized boolean 允许微信使用相册的开关(仅 iOS 有效) 2.6.0
cameraAuthorized boolean 允许微信使用摄像头的开关 2.6.0
locationAuthorized boolean 允许微信使用定位的开关 2.6.0
microphoneAuthorized boolean 允许微信使用麦克风的开关 2.6.0
notificationAuthorized boolean 允许微信通知的开关 2.6.0
notificationAlertAuthorized boolean 允许微信通知带有提醒的开关(仅 iOS 有效) 2.6.0
notificationBadgeAuthorized boolean 允许微信通知带有标记的开关(仅 iOS 有效) 2.6.0
notificationSoundAuthorized boolean 允许微信通知带有声音的开关(仅 iOS 有效) 2.6.0
bluetoothEnabled boolean 蓝牙的系统开关 2.6.0
locationEnabled boolean 地理位置的系统开关 2.6.0
wifiEnabled boolean Wi-Fi 的系统开关 2.6.0
safeArea Object 在竖屏正方向下的安全区域 2.7.0
locationReducedAccuracy boolean true 表示模糊定位,false 表示精确定位,仅 iOS 支持
theme string 系统当前主题,取值为lightdark,全局配置"darkmode":true时才能获取,否则为 undefined (不支持小游戏) 2.11.0
host Object 当前小程序运行的宿主环境 2.12.3
enableDebug boolean 是否已打开调试。可通过右上角菜单或 wx.setEnableDebug 打开调试。 2.15.0
deviceOrientation string 设备方向

safeArea 的结构

属性 类型 说明
left number 安全区域左上角横坐标
right number 安全区域右下角横坐标
top number 安全区域左上角纵坐标
bottom number 安全区域右下角纵坐标
width number 安全区域的宽度,单位逻辑像素
height number 安全区域的高度,单位逻辑像素

theme 的合法值

说明 最低版本
'dark' 深色主题
'light' 浅色主题

host 的结构

属性 类型 说明
appId string 宿主 app 对应的 appId

deviceOrientation 的合法值

说明 最低版本
'portrait' 竖屏
'landscape' 横屏

示例代码

wx.getSystemInfo({
  success (res) {
    console.log(res.model)
    console.log(res.pixelRatio)
    console.log(res.windowWidth)
    console.log(res.windowHeight)
    console.log(res.language)
    console.log(res.version)
    console.log(res.platform)
  }
})
try {
  const res = wx.getSystemInfoSync()
  console.log(res.model)
  console.log(res.pixelRatio)
  console.log(res.windowWidth)
  console.log(res.windowHeight)
  console.log(res.language)
  console.log(res.version)
  console.log(res.platform)
} catch (e) {
  // Do something when catch error
}