# CanvasContext.beginPath()

CanvasContext 是旧版的接口，新版 [Canvas 2D](/miniprogram/dev/component/canvas.md) 接口与 Web 一致

从基础库 [2.9.0](1003706) 开始，本接口停止维护，请使用 [RenderingContext](/miniprogram/dev/api/canvas/RenderingContext) 代替

> __小程序插件__：支持

> 相关文档: [旧版画布迁移指南](/miniprogram/dev/framework/ability/canvas-legacy-migration.md)、[canvas 组件介绍](/miniprogram/dev/component/canvas.md)

## 功能描述

开始创建一个路径。需要调用 `fill` 或者 `stroke` 才会使用路径进行填充或描边

  - 在最开始的时候相当于调用了一次 `beginPath`。
  - 同一个路径内的多次 `setFillStyle`、`setStrokeStyle`、`setLineWidth`等设置，以最后一次设置为准。

## 示例代码

```javascript
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()

// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)

// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)

ctx.rect(10, 100, 100, 30)

// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
```

![](@program/dev/image/canvas/fill-path.png)
