# CanvasContext.setTextBaseline(string textBaseline)

CanvasContext 是旧版的接口，新版 [Canvas 2D](/miniprogram/dev/component/canvas.md) 接口与 Web 一致

从基础库 [2.9.0](1003706) 开始，本接口停止维护，请使用 [RenderingContext](/miniprogram/dev/api/canvas/RenderingContext) 代替

> 基础库 1.4.0 开始支持，低版本需做[兼容处理](1003706)。

> __小程序插件__：支持

> 相关文档: [旧版画布迁移指南](/miniprogram/dev/framework/ability/canvas-legacy-migration.md)、[canvas 组件介绍](/miniprogram/dev/component/canvas.md)

## 功能描述

设置文字的竖直对齐

## 参数

### string textBaseline

文字的竖直对齐方式

**textBaseline 的合法值**

| 值 | 说明 | 最低版本 |
| -- | ---- | ---- |
| top | 顶部对齐 |  |
| bottom | 底部对齐 |  |
| middle | 居中对齐 |  |
| normal |   |  |

## 示例代码

```javascript
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.moveTo(5, 75)
ctx.lineTo(295, 75)
ctx.stroke()

ctx.setFontSize(20)

ctx.setTextBaseline('top')
ctx.fillText('top', 5, 75)

ctx.setTextBaseline('middle')
ctx.fillText('middle', 50, 75)

ctx.setTextBaseline('bottom')
ctx.fillText('bottom', 120, 75)

ctx.setTextBaseline('normal')
ctx.fillText('normal', 200, 75)

ctx.draw()
```
![](@program/dev/image/canvas/set-text-baseline.png)
