# CanvasContext.stroke()

CanvasContext 是旧版的接口，新版 [Canvas 2D](/miniprogram/dev/component/canvas.md) 接口与 Web 一致

从基础库 [2.9.0](1003706) 开始，本接口停止维护，请使用 [RenderingContext](/miniprogram/dev/api/canvas/RenderingContext) 代替

> __小程序插件__：支持

> 相关文档: [旧版画布迁移指南](/miniprogram/dev/framework/ability/canvas-legacy-migration.md)、[canvas 组件介绍](/miniprogram/dev/component/canvas.md)

## 功能描述

画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。

## 示例代码

```javascript
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.stroke()
ctx.draw()
```
![](@program/dev/image/canvas/stroke-line.png)

stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 开始计算，但是不会将 strokeRect() 包含进去。

```javascript
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('yellow')
ctx.stroke()

// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)

// only stoke this rect, not in current path
ctx.setStrokeStyle('blue')
ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30)

ctx.rect(10, 100, 100, 30)

// it will stroke current path
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.stroke()
ctx.draw()
```

![](@program/dev/image/canvas/stroke-path.png)
