# wx.startAccelerometer(Object object)

> 基础库 1.1.0 开始支持，低版本需做[兼容处理](1003706)。

> __以 [Promise 风格](/miniprogram/dev/framework/app-service/api.md#异步-API-返回-Promise) 调用__：支持
> 
> __小程序插件__：支持，需要小程序基础库版本不低于 [1.9.6](1003706)

## 功能描述

开始监听加速度数据。

## 参数

### Object object


```json
[
  {
    "属性": "interval",
    "类型": "string",
    "默认值": "normal",
    "必填": "否",
    "说明": "监听加速度数据回调函数的执行频率",
    "最低版本": "[2.1.0](1003706)",
    "子项": [
      {
        "合法值": "game",
        "说明": "适用于更新游戏的回调频率，在 20ms/次 左右"
      },
      {
        "合法值": "ui",
        "说明": "适用于更新 UI 的回调频率，在 60ms/次 左右"
      },
      {
        "合法值": "normal",
        "说明": "普通的回调频率，在 200ms/次 左右"
      }
    ]
  },
  {
    "属性": "success",
    "类型": "function",
    "默认值": "",
    "必填": "否",
    "说明": "接口调用成功的回调函数",
    "最低版本": ""
  },
  {
    "属性": "fail",
    "类型": "function",
    "默认值": "",
    "必填": "否",
    "说明": "接口调用失败的回调函数",
    "最低版本": ""
  },
  {
    "属性": "complete",
    "类型": "function",
    "默认值": "",
    "必填": "否",
    "说明": "接口调用结束的回调函数（调用成功、失败都会执行）",
    "最低版本": ""
  }
]
```

## 示例代码

```js
wx.startAccelerometer({
  interval: 'game'
})
```

## 注意

- 根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况，`interval` 的设置与实际 `wx.onAccelerometerChange()` 回调函数的执行频率会有一些出入。
