launchApp(OBJECT)

说明

因为需要用户主动触发才能打开 APP,所以该功能不由 API 来调用,需要用 open-type 的值设置为 launchApp<button> 组件的点击来触发。

当小程序从 APP 分享消息卡片的场景打开时(场景值 1036,APP 分享小程序文档 iOS 参见,Android 参见),小程序会获得打开 APP 的能力,此时用户点击按钮可以打开分享该卡片的 APP。即小程序不能打开任意 APP,只能 跳回 分享该小程序卡片的 APP。

在一个小程序的生命周期内,只有在特定条件下,才具有打开 APP 的能力。 打开 APP 的能力 可以理解为由小程序框架在内部管理的一个状态,为 true 则可以打开 APP,为 false 则不可以打开 APP。

在小程序的生命周期内,这个状态的初始值为 false,之后会随着小程序的每次打开(无论是启动还是切到前台)而改变:

  • 当小程序从 1036(App 分享消息卡片) 打开时,该状态置为 true。
  • 当小程序从 1089(微信聊天主界面下拉)或 1090(长按小程序右上角菜单唤出最近使用历史)的场景打开时,该状态不变,即保持上一次打开小程序时该状态的值。
  • 当小程序从非 1036/1089/1090 的场景打开,该状态置为 false。

使用方法

小程序端

需要将 <button> 组件 open-type 的值设置为 launchApp。如果需要在打开 APP 时向 APP 传递参数,可以设置 app-parameter 为要传递的参数。通过 binderror 可以监听打开 APP 的错误事件。

app 端

Android 第三方 app 需要处理 ShowMessageFromWX.req 的微信回调,iOS 则需要将 appId 添加到第三方 app 工程所属的 plist 文件 URL types 字段。 app-parameter 的获取方法,请参考 Android SDKSample 中 WXEntryActivity 中的 onReq 方法以及 iOS SDKSample 中 WXApiDelegate 中的 onReq 方法。

例子

<button open-type="launchApp" app-parameter="wechat" binderror="launchAppError">打开APP</button>
Page({ 
    launchAppError: function(e) { 
        console.log(e.detail.errMsg) 
    } 
})

error 事件参数说明

说明
invalid scene 调用场景不正确,即此时的小程序不具备打开 APP 的能力。

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