# Interface: IContactPoint

物理事件返回的[碰撞信息](ICollideEvent)中的碰撞点。

## Table of contents

### Properties

- normal
- otherShape
- point
- separation
- thisShape

## Properties

### normal

• `Readonly` **normal**: `Vector3_READONLY`

碰撞平面的法线。

___

### otherShape

• `Readonly` **otherShape**: [`Shape`](/miniprogram/dev/reference/xr-frame/api/classes/Shape)

另一个轮廓。

___

### point

• `Readonly` **point**: `Vector3_READONLY`

碰撞点的位置。

___

### separation

• `Readonly` **separation**: `number`

在该碰撞点处，两个物体的距离。

不一定是0或小于0，因为只要两个物体的距离小于{@link Collider.contactOffset}之和，就会判定为碰撞。

___

### thisShape

• `Readonly` **thisShape**: [`Shape`](/miniprogram/dev/reference/xr-frame/api/classes/Shape)

接收碰撞事件的轮廓。
