# Interface: IFeatures

渲染层提供的特性列表。

## Table of contents

### Properties

- colorBufferFloat
- depthTexture
- dynamicBatch3D
- fragDepth
- gpuInstance
- srgb
- textureAnisotropic
- textureFloat
- textureHalfFloat

## Properties

### colorBufferFloat

• **colorBufferFloat**: `boolean`

是否支持浮点类型的颜色缓冲。

___

### depthTexture

• **depthTexture**: `boolean`

是否支持深度纹理。

___

### dynamicBatch3D

• **dynamicBatch3D**: `boolean`

是否支持3D动态合批。

___

### fragDepth

• **fragDepth**: `boolean`

是否支持在片段着色器采样深度。

___

### gpuInstance

• **gpuInstance**: `boolean`

是否支持GPU实例化。

___

### srgb

• **srgb**: `boolean`

是否支持硬件SRGB解码。

___

### textureAnisotropic

• **textureAnisotropic**: `boolean`

是否支持各向异性滤波。

___

### textureFloat

• **textureFloat**: `boolean`

是否支持浮点纹理。

___

### textureHalfFloat

• **textureHalfFloat**: `boolean`

是否支持半精度浮点纹理。
