# 内置几何数据

我们提供了几个内置的几何数据，均拥有UV、法线和切线：

|资源id|描述|尺寸|
|---|---|---|
|cube|立方体|原点在中心，大小为1x1x1|
|sphere|球体|原点在中心，半径为1|
|plane|平面|原点在中心，一个xz平面，大小为1x1|
|cylinder|圆柱|原点在中心，半径为1，高度为2|

#### 内置 Geometry 使用缩放为1的 xr-mesh 的渲染效果
![geometry](https://res8.wxqcloud.qq.com.cn/wxdoc/089b5e6c-4768-4af0-b0f0-71b43165ff20.png)

```xml
<!-- wxml 代码示例 -->
<!-- plane -->
<xr-mesh node-id="mesh-plane" position="1 0 1" rotation="0 0 0" scale="1 1 1" geometry="plane" uniforms="u_baseColorFactor:0.6 0.8 0.6 1"></xr-mesh>
<!-- cube -->
<xr-mesh node-id="mesh-cube" position="1 0 -1" scale="1 1 1" rotation="0 0 0" geometry="cube" uniforms="u_baseColorFactor:0.298 0.764 0.85 1, u_metallicRoughnessValues: 0.0 0.0"></xr-mesh>
<!-- sphere -->
<xr-mesh node-id="mesh-sphere" position="-1 0 -1" scale="1 1 1" geometry="sphere"  uniforms="u_metallicRoughnessValues: 0 0"></xr-mesh>
<!-- cylinder -->
<xr-mesh node-id="mesh-cylinder" position="-1 0 1" scale="1 1 1" geometry="cylinder" uniforms="u_baseColorFactor:1 0.776 0.364 1, u_metallicRoughnessValues: 0.0 0.0"></xr-mesh>
```
