# 物理系统
**xr-frame**中的物理系统主要管理场景中的轮廓，以及触发轮廓点击事件。

***

* [轮廓](shape) - 为物体创建可交互的轮廓；
* [刚体和全局物理Beta](rigidbody) - 让物体成为刚体，可以受到力的影响而产生加速度；
* [轮廓间交互Beta](interact) - 让物体可以与其他物体产生交互，包括碰撞以及重叠判断。
