# Class: Vector4
# Table of contents
# Constructors
# Properties
# Accessors
# Methods
- add
- clone
- dot
- equal
- isZero
- lerp
- negate
- scale
- set
- setArray
- setValue
- sub
- toArray
- createFromArray
- createFromNumber
- createFromTypedArray
# Constructors
# constructor
• new Vector4(raw?, offset?)
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
raw? | Float32Array |
offset? | number |
# Properties
# ONE
▪ Static Readonly ONE: Vector4
一向量,不要对该对象进行修改
readonly
static
memberof Vector3
# ZERO
▪ Static Readonly ZERO: Vector4
零向量,不要对该对象进行修改
static
readonly
memberof Vector4
# Accessors
# w
• get w(): number
w值
memberof Vector4
# Returns
number
• set w(val): void
w值
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
val | number |
# Returns
void
# x
• get x(): number
x值
memberof Vector4
# Returns
number
• set x(val): void
x值
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
val | number |
# Returns
void
# y
• get y(): number
y值
memberof Vector4
# Returns
number
• set y(val): void
y值
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
val | number |
# Returns
void
# z
• get z(): number
z值
memberof Vector4
# Returns
number
• set z(val): void
z值
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
val | number |
# Returns
void
# Methods
# add
▸ add(v, dst?): Vector4
向量加法
memberof Vector4
# Parameters
# Returns
计算结果
# clone
▸ clone(): Vector4
拷贝该向量
memberof Vector4
# Returns
拷贝出来的对象
# dot
▸ dot(v): number
向量点乘
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
v | Vector4 | 目标向量 |
# Returns
number
计算结果
# equal
▸ equal(v): boolean
判断与目标向量的值是否相等
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
v | Vector4 | 目标向量 |
# Returns
boolean
是否相等,这里误差小于10^-6视为相等
# isZero
▸ isZero(): boolean
是否为零向量
memberof Vector4
# Returns
boolean
# lerp
▸ lerp(v, f, dst?): Vector4
在该向量与目标向量之间计算插值
memberof Vector4
# Parameters
# Returns
计算结果
# negate
▸ negate(): Vector4
取反
# Returns
# scale
▸ scale(f, dst?): Vector4
向量缩放
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
f | number | 缩放比 |
dst? | Vector4 | - |
# Returns
计算结果
# set
▸ set(v): Vector4
拷贝目标向量的值到该向量
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
v | Vector4 |
# Returns
自身
# setArray
▸ setArray(value, offset?): Vector4
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
value | ArrayLike<number> |
offset? | number |
# Returns
# setValue
▸ setValue(x, y, z, w): Vector4
设置向量的值
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x | number | x值 |
y | number | y值 |
z | number | z值 |
w | number | w值 |
# Returns
自身
# sub
▸ sub(v, dst?): Vector4
向量减法
memberof Vector4
# Parameters
# Returns
计算结果
# toArray
▸ toArray(): number[]
返回向量数据
memberof Vector4
# Returns
number[]
矩阵数据,以JSArray返回
# createFromArray
▸ Static createFromArray(array): Vector4
使用一个数组创建 此操作会拷贝一份数组
static
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
array | number[] | 数据源,长度必须为4,否则会抛出异常 |
# Returns
创建出来的向量
# createFromNumber
▸ Static createFromNumber(x, y, z, w): Vector4
使用数值创建 推荐使用这种方式代替new Vector4
static
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
x | number |
y | number |
z | number |
w | number |
# Returns
创建出来的向量
# createFromTypedArray
▸ Static createFromTypedArray(array, offset?): Vector4
使用某个已有的typedArray创建 此操作不会拷贝数据,而是在原来的内存区域上操作
static
memberof Vector4
# Parameters
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
array | Float32Array | undefined | 数据源 |
offset | number | 0 | - |