# JavaScript 支持情况

# 运行限制

基于安全考虑,小程序中不支持动态执行 JS 代码,即:

  • 不支持使用 eval 执行 JS 代码
  • 不支持使用 new Function 创建函数
    • new Function('return this') 除外

# 标准 ECMAScript 支持

小程序的 JS 执行环境 在不同平台上的执行环境存在差异,因此导致不同平台对 ECMAScript 标准的支持存在差异。

小程序基础库为了尽量抹平这些差异,内置了一份 core-js Polyfillcore-js 可以将平台环境缺失的标准 API 补齐。

需要注意的是,平台对 ECMAScript 语法的支持差异无法抹平,当你需要使用一些高级语法时,如 async/await 时,则需要借助 代码转换工具 来支持这些语法。

# 无法被 Polyfill 的 API

以下 API 在部分低版本客户端中无法使用,请注意尽量避免使用

  • Proxy 对象

# 与标准的差异

# Promise 时序差异

由于实现原因与 iOS JavaScriptCore 限制,iOS 环境下的 Promise 是一个使用 setTimeout 模拟的 Polyfill。这意味着 Promise 触发的任务为普通任务,而非微任务,进而导致 在 iOS 下的 Promise 时序会和标准存在差异

var arr = []

setTimeout(() => arr.push(6), 0)
arr.push(1)
const p = new Promise(resolve => {
  arr.push(2)
  resolve()
})
arr.push(3)
p.then(() => arr.push(5))
arr.push(4)
setTimeout(() => arr.push(7), 0)

setTimeout(() => {
  // 应该输出 [1,2,3,4,5,6,7]
  // 在 iOS 小程序环境,这里会输出 [1,2,3,4,6,5,7]
  console.log(arr)
}, 1000)

关于普通任务和微任务的区别可以查看这篇文章

# 如何判断当前环境需要哪些 Polyfill & 代码转换目标

特定的小程序基础库版本有最低微信客户端版本要求,如基础库 v2.15.0 要求安卓最低版本 7.0.22,iOS 最低版本 7.0.20。

而特定的客户端版本有最低操作系统版本要求,如 iOS 7.0.20 要求最低 iOS 10。

从而,当指定特定小程序基础库版本时(可以在 小程序管理页 【设置】-【基本设置】-【基础库最低版本设置】中设置),我们能够得到最低需要支持的执行环境。

具体数据可以从 这个开源库 中获得。