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Class AnimatorStateMachine

动画状态机状态机类。

Hierarchy

  • AnimatorStateMachine

Index

Constructors

constructor

  • 创建一个状态机对象。

    Parameters

    • name: string = "New State Machine"

      状态机名称

    Returns AnimatorStateMachine

Properties

name

name: string = "New State Machine"

Accessors

anyStateTransitions

  • 动画状态机的“任意”状态。

    Returns readonly AnimatorStateTransition[]

defaultState

  • 动画状态机的默认状态。

    Returns AnimatorState

  • 动画状态机的默认状态。

    Parameters

    Returns void

states

  • 动画状态机的所有状态。

    Returns readonly AnimatorState[]

Methods

addAnyStateTransition

  • 添加一个“任意”状态的转移。

    Parameters

    Returns AnimatorStateTransition

addState

  • 添加一个状态。

    Parameters

    • name: string

      状态的名字或者状态对象。

    Returns AnimatorState

  • Parameters

    Returns void

removeAnyStateTransition

  • 移除一个“任意”状态的转移。

    Parameters

    Returns void

removeState

  • 移除一个状态。

    Parameters

    Returns void

Generated using TypeDoc