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Class PlayableDirector

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Hierarchy

Index

Constructors

constructor

Properties

Readonly entity

entity: Entity3D

Readonly id

id: number = ...

Readonly isDestroyed

isDestroyed: boolean = false

Readonly isDestroying

isDestroying: boolean = false

playableGraph

playableGraph: PlayableGraph = ...

Readonly priority

priority: number = ...

sceneBindingsMap

sceneBindingsMap: Map<TrackAsset, Component> = ...

wrapMode

wrapMode: DiectorWrapMode = ...

播放模式。

memberof

PlayableDirector

Static Priority

Priority: { Align: number; Layout: number; Low: number; Physics: number; Render: number; Tool: number } = ...

Type declaration

  • Align: number
  • Layout: number
  • Low: number
  • Physics: number
  • Render: number
  • Tool: number

Static Optional Serialize

Serialize: (...args: any[]) => any

Type declaration

    • (...args: any[]): any
    • Parameters

      • Rest ...args: any[]

      Returns any

Accessors

active

  • get active(): boolean
  • set active(value: boolean): void
  • Returns boolean

  • Parameters

    • value: boolean

    Returns void

activeInHierarchy

  • get activeInHierarchy(): boolean
  • 在场景树中是否active

    readonly
    memberof

    Component

    Returns boolean

duration

  • get duration(): number
  • Timeline的持续时间。

    readonly
    memberof

    PlayableDirector

    Returns number

initialTime

  • get initialTime(): number
  • set initialTime(val: number): void
  • Timeline实例在播放前需要延后的时间(单位秒)。

    memberof

    PlayableDirector

    Returns number

  • Timeline实例在播放前需要延后的时间(单位秒)。

    Parameters

    • val: number

    Returns void

isPlaying

  • get isPlaying(): boolean
  • 是否在播放中。

    readonly
    memberof

    PlayableDirector

    Returns boolean

playOnAwake

  • get playOnAwake(): boolean
  • set playOnAwake(val: boolean): void
  • 在组件onAwake时开始播放。

    memberof

    PlayableDirector

    Returns boolean

  • 在组件onAwake时开始播放。

    Parameters

    • val: boolean

    Returns void

playableAsset

  • Timeline资源。

    memberof

    PlayableDirector

    Returns TimelineAsset

  • Timeline资源。

    Parameters

    Returns void

Methods

destroy

  • destroy(): void
  • Returns void

getComponentBinding

  • 获取Track绑定的组件。

    memberof

    PlayableDirector

    Parameters

    Returns Component

getTypeName

  • getTypeName(): string

isDetached

  • isDetached(): boolean
  • Returns boolean

pause

  • pause(): void
  • 暂停。

    memberof

    PlayableDirector

    Returns void

play

  • 播放。

    memberof

    PlayableDirector

    Parameters

    Returns void

resetProperties

  • resetProperties(): void

resume

  • resume(): void
  • 继续播放。

    memberof

    PlayableDirector

    Returns void

stop

  • stop(): void
  • 停止。

    memberof

    PlayableDirector

    Returns void

writeDefaults

  • writeDefaults(): void
  • 回到初始状态。

    memberof

    PlayableDirector

    Returns void

Generated using TypeDoc