资源的基类,弱引用逻辑。
编辑器中使用的资源id。
后处理是否采用高动态范围。
后处理是否采用高动态范围。
在最后一步添加名字为name
的泛光步骤。如果name
已存在,则会替换对应步骤。
泛光范围半径(像素),设置得太大会影响性能。
泛光强度。
泛光阈值,亮度超过该值的像素点才会向周围泛光。
泛光软阈值,让亮度略低于threshold
的像素点也能产生一定程度上的泛光。
在最后一步添加名字为name
的抗锯齿步骤。如果name
已存在,则会替换对应步骤。
在最后一步添加名字为name
的色调映射步骤。如果name
已存在,则会替换对应步骤。
色调映射的公式大致如下:
曝光度。
删除所有名字为name
的后处理步骤。
*不提供name
的话会删除最后加入的那一个。
Generated using TypeDoc
后处理资源,可以使用${name}内置的后处理步骤。
可以应用在相机上。