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Class AudioEcho

回声音效组件类。可将音效作用于 AudioSource 和 AudioListener 组件。

export

Hierarchy

Index

Constructors

constructor

Properties

Readonly entity

entity: Entity

Readonly id

id: number = ...

Readonly isDestroyed

isDestroyed: boolean = false

Readonly isDestroying

isDestroying: boolean = false

Readonly priority

priority: number = ...

Static Priority

Priority: { Align: number; Layout: number; Low: number; Physics: number; Render: number; Tool: number } = ...

Type declaration

  • Align: number
  • Layout: number
  • Low: number
  • Physics: number
  • Render: number
  • Tool: number

Static Optional Serialize

Serialize: (...args: any[]) => any

Type declaration

    • (...args: any[]): any
    • Parameters

      • Rest ...args: any[]

      Returns any

Accessors

active

  • get active(): boolean
  • set active(value: boolean): void
  • Returns boolean

  • Parameters

    • value: boolean

    Returns void

activeInHierarchy

  • get activeInHierarchy(): boolean
  • 在场景树中是否active

    readonly
    memberof

    Component

    Returns boolean

decay

  • get decay(): number
  • set decay(val: number): void
  • 每次延时的回声衰减率。范围 [0, 1]。
    值1:表示无衰减,值0:表示完全衰减。

    memberof

    AudioEcho

    Returns number

  • 每次延时的回声衰减率。范围 [0, 1]。
    值1:表示无衰减,值0:表示完全衰减。

    Parameters

    • val: number

    Returns void

delay

  • get delay(): number
  • set delay(val: number): void
  • 回声延时,以 ms 为单位。取值 > 0。

    memberof

    AudioEcho

    Returns number

  • 回声延时,以 ms 为单位。取值 > 0。

    Parameters

    • val: number

    Returns void

dryMix

  • get dryMix(): number
  • set dryMix(val: number): void
  • 输出的回声信号量。范围 [0, 1]。

    memberof

    AudioEcho

    Returns number

  • 输出的回声信号量。范围 [0, 1]。

    Parameters

    • val: number

    Returns void

effectNode

wetMix

  • get wetMix(): number
  • set wetMix(val: number): void
  • 输出的原始信号量。范围 [0, 1]。

    memberof

    AudioEcho

    Returns number

  • 输出的原始信号量。范围 [0, 1]。

    Parameters

    • val: number

    Returns void

Methods

destroy

  • destroy(): void

getTypeName

  • getTypeName(): string

isDetached

  • isDetached(): boolean

resetProperties

  • resetProperties(): void

Generated using TypeDoc