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  • ParticleEmitterBurst

Index

Constructors

constructor

  • Parameters

    • particle: Particle
    • offsetMap: IParticleEmitterBurstsOffsetMap

    Returns ParticleEmitterBurst

Accessors

count

countInitVal

  • get countInitVal(): number
  • Returns number

countMaxVal

  • get countMaxVal(): number
  • Returns number

cycles

  • get cycles(): number
  • set cycles(val: number): void
  • 循环次数,0=infinite

    memberof

    ParticleEmitterBurst

    Returns number

  • 循环次数,0=infinite

    Parameters

    • val: number

    Returns void

interval

  • get interval(): number
  • set interval(val: number): void
  • 每次循环的间隔/s,必须大于0

    memberof

    ParticleEmitterBurst

    Returns number

  • 每次循环的间隔/s,必须大于0

    Parameters

    • val: number

    Returns void

probability

  • get probability(): number
  • set probability(val: number): void
  • 触发的可能性,为0是,当做是1处理,因为unity 2017版本以前没有这个字段

    memberof

    ParticleEmitterBurst

    Returns number

  • 触发的可能性,为0是,当做是1处理,因为unity 2017版本以前没有这个字段

    Parameters

    • val: number

    Returns void

time

  • get time(): number
  • set time(val: number): void
  • 触发的时间/s

    memberof

    ParticleEmitterBurst

    Returns number

  • 触发的时间/s

    Parameters

    • val: number

    Returns void

Methods

reset

  • reset(): void
  • Returns void

trigger

  • trigger(roundDuration: number): number
  • 判断当前时刻要发射几个粒子

    Parameters

    • roundDuration: number

      发射器当前轮次的时间

    Returns number

    number 要发射点粒子数

Generated using TypeDoc