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Class RGSubGraphNode<TInputs, TOutput, IOptions>

剔除节点,接入一个相机,输出剔除结果列表。

Type parameters

  • TInputs: {}

  • TOutput: keyof IRGData

  • IOptions = any

Hierarchy

Index

Constructors

constructor

  • 不要直接调用,请使用renderGraph.createNode方法。

    Type parameters

    • TInputs: {}

    • TOutput: keyof IRGData

    • IOptions = any

    Parameters

    Returns RGSubGraphNode<TInputs, TOutput, IOptions>

Properties

inputTypes

inputTypes: TInputs

节点输入的数据类型。

outputType

outputType: TOutput

节点输出的数据类型。

type

type: ERGNodeType = ...

Accessors

game

  • 获取当前游戏实例。

    Returns Game

id

  • get id(): number
  • 节点id。

    Returns number

name

  • get name(): string
  • 节点名字。

    Returns string

options

  • get options(): IOptions
  • 节点的初始化配置参数。

    Returns IOptions

output

  • get output(): IRGData[TOutput]
  • 获取当前节点输出。

    Returns IRGData[TOutput]

Methods

getInput

  • getInput<TKey>(key: TKey): IRGData[TInputs[TKey]]
  • 获取某个节点的输入。

    Type parameters

    • TKey: string | number | symbol

    Parameters

    • key: TKey

    Returns IRGData[TInputs[TKey]]

reset

  • reset(): void
  • 重置节点状态,清空输入,一般用于可缓存的节点优化。

    Returns void

showDebugInfo

  • showDebugInfo(): string
  • Returns string

Generated using TypeDoc