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Class RaycastHit

Hierarchy

  • RaycastHit

Index

Constructors

constructor

  • new RaycastHit(nativeComp?: RaycastHit): RaycastHit
  • Parameters

    • Optional nativeComp: RaycastHit

    Returns RaycastHit

Accessors

collider

  • 被射线射中的collider

    Returns Collider

distance

  • get distance(): number
  • set distance(v: number): void
  • 从光线的原点到碰撞点的距离

    Returns number

  • 从光线的原点到碰撞点的距离

    Parameters

    • v: number

    Returns void

nativeRayCastHit

  • get nativeRayCastHit(): RaycastHit
  • native层真正的raycastHit对象,业务侧无需关心

    Returns RaycastHit

normal

  • 射线锁碰到的表面的法线

    Returns Vector3

  • 射线锁碰到的表面的法线

    Parameters

    Returns void

point

  • 在世界空间中,射线碰到collider的碰撞点

    Returns Vector3

  • 在世界空间中,射线碰到collider的碰撞点

    Parameters

    Returns void

rigidbody

  • 被射线射中的collider所附的Rigidbody,如果collider没有附着在一个Rigidbody上,则为null

    Returns Rigidbody

Generated using TypeDoc