Options
All
  • Public
  • Public/Protected
  • All
Menu

渲染朝向。

Index

Enumeration members

Enumeration members

Facing

Facing: = 4

粒子始终垂直于相机的worldPosition到粒子的worldPosition的向量。

Local

Local: = 3

粒子与entity的Transform组件对齐,也就是与entity的z轴对齐。

View

View: = 1

粒子始终垂直于相机的Forward。

World

World: = 2

粒子与世界轴对齐,也就是世界z轴。

Generated using TypeDoc