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渲染模式。

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Enumeration members

Billboard

Billboard: = 1

始终面向相机。

HorizontalBillboard

HorizontalBillboard: = 3

始终垂直于Y轴。

Mesh

Mesh: = 5

Mesh类型的粒子,需要给ParticleRenderer上设置mesh属性。

None

None: = 0

不渲染。

StretchedBillboard

StretchedBillboard: = 2

始终以粒子运动的方向为轴旋转。

VerticalBillboard

VerticalBillboard: = 4

始终沿Y轴旋转。

Generated using TypeDoc