Loader.load加载资源时使用的选项。
下载文件后,是否需要缓存到用户目录,下次打开小游戏可以不需要再次下载。
false
下载优先级,值越大优先级越高。
1
下载失败后的重试次数。
如果engine.config.json里配置了多个cdn,则会按顺序依次尝试,详见用户手册。
engine.config.json
0
只把资源需要的文件下载到本地,不会将资源反序列化到内存。
直接读取文件内容,而不是反序列化资源。
暂未实现。
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Loader.load加载资源时使用的选项。