决定是否要添加到renderSystem从而进入RenderGraph流程,必须在onEnable前设置!
宽高比模式
投影类型
在场景树中是否active
相机宽高比。
仅当CameraAspectType = Custom 时可设置。
相机宽高比。
仅当CameraAspectType = Custom 时可设置。
相机宽高比模式。
相机宽高比模式。
清除深度缓冲的值,范围0-1。
清除深度缓冲的值,范围0-1。
清除模板缓冲的值,范围0-255。
清除模板缓冲的值,范围0-255。
相机深度,决定了相机的渲染顺序,深度小的先被渲染。
相机深度,决定了相机的渲染顺序,深度小的先被渲染。
相机远剪裁面。
相机远剪裁面。
视野大小,用角度表示,透视模式专用。
视野大小,用角度表示,透视模式专用。
视野大小,用弧度表示,透视模式专用。
视野大小,用弧度表示,透视模式专用。
是否要清除颜色。
是否要清除颜色。
是否清除深度缓冲。
是否清除深度缓冲。
是否清除模板缓冲。
是否清除模板缓冲。
每个layer自己的远平面,如果为0则使用相机的。
每个layer自己的远平面,如果为0则使用相机的。
相机近剪裁面。
相机近剪裁面。
正交相机视野高的一半。
正交相机视野高的一半。
投影矩阵。
投影类型。
投影类型。
渲染的View。
观察矩阵。
观察矩阵的逆。
使用此相机的View进行RenderTarget的清屏。
使用此相机进行剔除。
要存储剔除结果的列表。
作为剔除依据的光照模式。
Generated using TypeDoc
2D相机组件。