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Interface IAnimationAvatarBinding

动画骨骼姿态管理核心API模块。

Hierarchy

  • IAnimationAvatarBinding

Index

Properties

Readonly root

骨骼根节点。

Readonly type

骨骼绑定类型。

Methods

dispose

  • dispose(): void
  • 析构对象,清除不必要的内存。

    Returns void

extract

  • 提取或者返回一个骨骼路劲所对应的节点。

    Parameters

    • path: string

      骨骼路径

    • Optional isAnimation: boolean

      是否使用动画重定向。

    Returns Transform2D | Transform3D

getExtractedNode

  • getExtractedNode(path: string, isAnimation?: boolean): Transform3D
  • 返回一个骨骼路劲所对应的节点。

    Parameters

    • path: string

      骨骼路径

    • Optional isAnimation: boolean

      是否使用动画重定向。

    Returns Transform3D

Generated using TypeDoc