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Interface ControllerColliderHit

CharacterController.onControllerColliderHit事件返回的碰撞信息。

Hierarchy

  • ControllerColliderHit

Index

Properties

Readonly collider

collider: Collider

阻挡物理角色控制器移动的碰撞体。

Readonly controller

接收事件的物理角色控制器。

Readonly moveDirection

moveDirection: Vector3_READONLY

触发事件的move()的实际移动方向。

和move()传递的方向不一定一致,因为物理角色控制器还可以爬坡和爬台阶。

Readonly moveLength

moveLength: number

触发事件的move()的实际移动距离。

Readonly normal

碰撞平面的法线。

Readonly point

碰撞点。

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