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小游戏可以发布在本地,通过web http://localhost:8080/app 访问,也就是说,它理论上也能部署到服务器上。
想要将小游戏的不同版本,打包构建部署在服务器上,方便调试,怎么操作呀。
因为好像和普通的前端dist不太一样,本地打包后里面的内容分布大概是这样:
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