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微信小游戏最高分问题

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug getUserCloudStorage 客户端 iOS 6.6.3 11.3

只有子域能访问getUserCloudStorage,那么主域怎么判断历史最高分啊

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4 个回答

  • 小程序/小游戏开发-Link
    小程序/小游戏开发-Link
    2018-04-18

    如果数据需要在用户离线的时候去修改,目前无法做到强一致性。但仅仅针对周刷新的情况,可以考虑在托管的开放数据中添加一个对应过期时间。

    2018-04-18
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  • 小程序/小游戏开发-Link
    小程序/小游戏开发-Link
    2018-04-18

    游戏本身的服务也应该存储游戏历史分数

    2018-04-18
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  • 矢准
    矢准
    2019-10-10

    方法一 : 将历史最高分存储到本地缓存中

    方法二 : 每次刷新分数是同 wx.postMessage()将分数传到子域中,在子域中使用onMesage接收再比较当前最高成绩

    2019-10-10
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  • 曹洋
    曹洋
    2018-04-18

    那怎么保证数据的一致性?例如:周刷新等

    2018-04-18
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